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第一五六章 极端的尽头还是折中 (第2/8页)
壳。 这差不多就是梭哈了…… 这种战舰的核心区域的防护效果当然是非常好的。 就算是艏艉和上层都被彻底打烂了,只要核心区域的装甲盒不破碎,船只本身大概率是不会沉的。 缺点也同样明显,艏艉和上层结构都很容易受损,甚至可能直接掉头、断尾。 船只的航行和机动能力,与舰体的线形是直接相关的。 只要舰体结构受伤,航行性能就会直线下降。 赶场能力直接没了,不可能跟随舰队继续作战,只能慢吞吞的挪回去修船。 这种船大概率怎么打都不会死,但是只要参与战斗就很容易受伤,受伤了就得回去修船。 可能会出现:修船一次、出门一趟、参与一次战斗、马上回去再修船,这样循环往复的情况。 所以工匠们认为她们适合加入一战决胜负的决战舰队。 如果决战舰队打赢了,己方舰队掌控了制海权,回家的路上跑的再慢都没有问题,在战场上临时修理一下再走,或者让队友拖回家也行。 要是没打赢,那就自沉吧,免得被敌人俘虏回去。 另一种战舰,则是考虑了各种类型战斗的“通用型战列舰”。 她们要兼顾前卫战与决战,破交与反破交战,需要应对特殊海况和气候下的遭遇战等等。 她们不能打一场就回去泡船坞,她们需要连续战斗,需要长期保持战斗力。 需要在大洋上长时间巡航,持续驱赶和猎杀敌人的巡洋舰,也需要与敌人屏卫舰和主力舰纠缠。 工匠们认为,如果要考虑这种全面的作战需求,那就只能采用“分级防护”设计了。
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