游戏设计:开局气哭百万玩家_第214章 先扩大群体,再一网打尽 首页

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   第214章 先扩大群体,再一网打尽 (第4/4页)

购买了《魔兽争霸3》,只为了体验剧情。

    “哇,凌老师,我以为咱们这次真的要吃瘪了……没想到还是有这么多玩家愿意买账!”

    看着后台的销售数据,黎玥儿欣慰地说道。

    “购买的玩家,大部分都不是RTS的受众群体吧,这一点你看后续留存率就知道了。”

    凌潇瞥了眼后台。

    那可怜巴巴的留存率,很显然,大部分玩家只是冲着战役模式的剧情来的。

    后续的标准RTS玩法,劝退率特别高。

    “不出意外的话,等《星际战争2》上线后,这个情况还会变的更严重。”

    凌潇淡定地补充道。

    “啊?那你还跟个没事儿人一样!”

    黎玥儿不可思议地看着凌潇。

    “凌老师……不会你也没招了吧?这回该怎么办呀?”

    黎玥儿顿时慌了。

    “上次做《CS:GO》的时候,咱们是怎么处理的?”

    凌潇卖了个关子,看向黎玥儿。

    “那时候,FPS的受众群体也不算多。”

    “嗯,让我想想……先用娱乐模式扩大潜在用户群体,然后再一网打……呸,慢慢转化?”

    黎玥儿回忆道。

    凌潇点了点头。

    “没错。这次对手比那个什么前线要强得多,不过依旧有用……”

    “先扩大群体,再一网打尽。”

    ——————

    【总有人催我建群,一直不敢建,主要爬挨骂。想了想,都被骂这么久了,还是尊重一下大家的意见吧。】杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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