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第269章 快点吧,我等的花都谢了 (第4/5页)
。 至于关卡方面,许心安的地图设计天赋奇高,看上去复杂实际上脉络清晰的路线设计,非常能勾起玩家的探索欲望。 很显然,《巫师的救赎》完美满足了赛题的要求—— 难度靠魔法系统与地图设计的复杂; 爽感靠华丽的视觉效果以及装备技能提升后的碾压。 凌潇体验了一遍之后,不禁感叹质量相当硬,如果自己随意挑选一款银河城类游戏,还真有翻车的可能。 不过很可惜,他选择的《死亡细胞》,是这种类型游戏中的王炸。 …… …… 白金瀚酒店,总统套房。 傅月林满面红光地看着屏幕中,《巫师的救赎》的直播画面。 在游戏行业摸爬滚打这么多年,他对游戏的基础辨别力还是有的。 《巫师的救赎》质量非常高,放在历届比赛的作品中,都属于比较能打的那一种。 《巫师的救赎》上线才4小时,玩友们的好评如潮水般袭来。 “what??这是许心安的作品??换人了???” “特喵的,这个魔法特效太爽了……光污染教学??” “我淦!!卡在法老遗迹那里了,谁能告诉我那关狗头人BOSS怎么过!!” “狗头人带冰属性技能,风筝着过……它伤害太高了,千万不能被摸到!” “哎,是挺好玩的,就是老迷路……”
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