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第268章 破题,《死亡细胞》! (第3/4页)
飞速运转着。 破题的重点在于,如何确保一个游戏既难,玩起来又很爽。 几乎是一瞬间,他就确定了一种类型的游戏——银河城类游戏。 银河城类游戏,是凌潇前世早期两款经典游戏结合起来的模式类型。 集合横版闯关、动作探索、升级强化于一体的游戏。 靠着精巧的关卡设计与升级强化带来的提升爽感,完美符合赛题的两点要求。 “还得再特殊一点。” 确定了主题之后,凌潇眉头一皱,自言自语道。 对于普通的设计师来说,确定了主题之后,就可以动手了。 但是凌潇觉得还不够。 首先是许心安的水平,多半也会锁定这个方向,以他的设计水平来说,普通的银河城类游戏还真不一定是他的对手。 其次,凌潇隐隐觉得,傅月林这个老东西,绝对不会轻易地让自己胜出。 所以,他必须要找到一款,压倒性的挑不出毛病的作品! 要非常困难! 同时玩起来还要非常爽! 让所有玩家觉得通关很难,却又在无数次死亡之后依旧欲罢不能的爽! 在这一瞬间,他的脑海中下意识浮现出一款作品的名称—— 《死亡细胞》。 凌潇猛地睁开双眼,心中已然有了决断。 回想起前世,萌新时期的自己在二细胞被折磨的死去活来,却又兴致冲冲地玩上一夜的往事…… 又难又爽,太特喵的合适了! 想罢,他就立刻拿出编辑器。 没有急着编译起最底层的玩法和规则,凌潇首先开始设计主角的形象以及动作。
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