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第101章 我可以绝食! (第4/6页)
meiko在一旁问道:“但是这样真的行吗?下半区如果稳不住的话,一定会被运营,先破下路一塔,到时候肯定吃亏。” “这个版本放小龙没什么问题,”林陌开口,“就算是火龙或者土龙,也没有咱们稳定拿一血塔重要。” “这倒是真的,单论经济价值来说,650块的一血塔经济给到中路,绝对比除了风龙外其他三条小龙收益更大。”阿布说道。 下路先锋拿下,最大的威胁就是中路。 周围野区的视野就会被侵占,野区没有防御塔庇护的情况下,想要入侵肯定更加容易。 这就能发挥scout的强势。 他往往能在对手丢掉一血塔设法埋伏或掠夺野区经济,将一血塔差距继续扩大。 适合联动性强的队伍,但这也要求bp时的重点放到上路。 “但是主打上半区很难滚起雪球。”scout有些发愁。 阿光也不予否定,他也是这样觉得的。 上路生态再度悄悄转变,只有皇子和少数几个战术上单够看,那些上单主玩rou坦的队伍迎来了第二春。 下个版本,就连野区也成了猪妹扎克的天下。 坦克英雄,大多具备里抗揍和控制双重属性。 与其他属性不同的是,攻速、暴击、穿甲伤害都可以靠装备替身个,甚至部分英雄机制与移速挂钩,增加灵活性和容错率。 但是坦克英雄的核心竞争力——硬控控制时间,是无法靠任何装备、符文天赋改编的,并且具有
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