网游之激战世界_8.经典诅咒死灵双失流 首页

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   8.经典诅咒死灵双失流 (第2/4页)

的负面,我们可能连出手的机会都没有。

    “嘿嘿!”h教皇还是他那标准的委琐笑容,好象在他的眼中看来,我们都已经是死人一般。名战冲在最前面,更白在等待机会出手,h教皇就躲在名战后面,惬意地放负面。懦弱,又是老一套,双弱流吗?

    失败的代价,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,使目标敌人的命中率下降25%,每当攻击未命中时,目标敌人都会受到137点伤害,效果持续30秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间20。

    失心疯,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,在611秒之内,目标敌人及其附近的所有敌人同时遭受此负面魔法,使他们的攻击速度提高25%,但是攻击命中率下降50%,能量消耗15,施放时间1,冷却时间12。

    经典双失流?我以前在游戏里是玩死灵的,对于失败的代价和失心疯是很熟悉的,两个负面的共同特点是降低命中率,虽然没有盲目症状降低90%命中这么多,但也能叫物理职业抓狂了。盲目是症状,而症状是很好去掉的,并且盲目的持续时间都不长。双失是负面,去负面的技能就很少,而且失败的代价还持续30秒,等于是30秒里面你变成废物一个。

    和经典的双弱流比起来,衰弱是减攻,懦弱是减攻击速度,但是人家物理职业还能打,不会出现miss。中了双失就是miss不断,从某种程度上来说,双失要比双弱强。h教皇在放完双失之后,按照国
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