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3.惩戒僧组合下 (第2/4页)
7点生命,能量消耗5,施展时间0。75,冷却时间2。 受重伤僧侣的队友,为他放了一个祛病,将他从生死边缘拉回来。在僧侣广大的去症状技能里,祛病算是冷却时间最短的了。相比之下,回春术是冷却是5秒,几乎可以放3个祛病了。不过祛病不能对自己用,只能救队友,好在惩戒僧组合四人都是僧侣,所以可以相互帮助。 祛病带有50多点治疗效果,同时僧侣本身的主属性神恩,还附加30多点治疗效果。我不知道这四个惩戒僧的神恩是加到了几级,不过看样子应该不会太低。 继续刷运转,虽然没有了信徒之火的范围伤害效果,但是运转的治疗还是在的。现在真的像那几个新人说的那样,变成了四个僧侣自我治疗能力和我们伤害输出能力的比拼,是我们打得快,还是他们加血快? 你们是无限蓝啊,运转虽然只消耗5点能量,但是总也不能一直刷吧,总有蓝空的时候吧?我就不信,长久的消耗战,我们会不取胜? 果然,一个僧侣头上冒出冷汗,很是尴尬的样子,差不多是能量枯竭了吧?然而他只是稍微犹豫了一下,马上又恢复镇定,慢慢地唱出一段奇怪的咒语。 增益抽取,职业幻术师,类型法术激励,属性咒文,驱散目标敌人身上的一个增益,驱散成功后,你将获得1523点能量,能量消耗15,施放时间2,冷却时间20。 这是一个幻术法术激励系里的技能,帮助回复能量。四个惩戒僧明显是副修了幻术师,这样在一定程度上解决了能量不足的问题。
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