字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第141章 金矿战争 (第4/5页)
与玩家信息面板,喊话频道开启,祝您游戏愉快!” 在系统提示声响起之后,立刻就有玩家喊话了:“我是一号玩家,听我指挥,发兵打十二号,每人一百金,雇佣一个刀疤强盗,先把他送走!” “卧槽,我得罪你了?为毛打我?” “哪有一上来就发兵的,憨批!” “先防守吧!” “谁发兵来打我啊,我这里可好打了,都发兵打我吧……” 周南听到这些喊话,立刻有所领悟,这个游戏互动性和趣味性可能比他想象中的还要强得多。 他开始研究雇佣兵面板和玩家信息面板。 雇佣兵面板中的雇佣兵分两类,一类是守卫,一类是强盗,都有十个兵种,能力各不相同,明码标价,需要使用游戏币来雇佣,实力越强的,自然雇佣费用越高。 所不同的是,守卫雇佣之后可以一直战斗,直至死亡,强盗却是按次行动的,雇佣之后,只会打劫一次,打劫成功了带回金币,打劫失败了,那就是有去无回。 其中守卫兵种有民兵、枪兵、弓箭手、骑士、大骑士、圣骑士、斧王、剑圣、火炮手、大牧师。 强盗兵种有:小偷、刀疤强盗、盗贼、悍匪、强盗领主、神偷、装甲悍匪、暴徒、杀神、暗影刺客。 至于玩家信息,12位玩家都是匿名的,只能看到玩家编号,游戏币、魔法值、下波雇佣强盗等信息是公开显示的。 现在12名玩家中有11名的游戏币都是1000,但6号玩家的游戏币只有100,他
上一页
目录
下一页