我做游戏是为了吓哭玩家_第六十章 游戏场景居然... 首页

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   第六十章 游戏场景居然... (第1/6页)

    这条动态,给了玩家们两种情绪。

    一种是惊,一种是忧。

    惊的是,烁光公布了一条足以让玩家们不敢置信的游戏幕后制作真相。

    忧的是,这真相让玩家们的心头蒙上了一层阴影。

    万万没想到。

    《天空之山》的场景设计...

    居然参考了好几年前闹得沸沸扬扬的婴山精神病院!

    不对,不是参考。

    是特么抄了个七八分相似啊!

    只不过在里面加了些走廊看起来路线多了点而已,实际整体下来,就是新旧的区别!

    他的动态内容大致是:

    ‘亲爱得玩家朋友们,你们好,感谢一直以来的支持,唯一游戏能发展到今天完全是玩家们的热情给予。’

    ‘因此,为了反馈玩家们的这份热爱,也为了能让玩家拥有更真实的游戏体验。《天空之山》在设计之初,摒弃了以往的场景架空设计,选择了现实中有不良诡怪传闻的废弃病院——婴山精神病院。我们的方针就是一切为了玩家,我们的设计理念就是让玩家感受到游戏的魅力。’

    ‘所以我们现场考察,没日没夜的测量和绘画。壮着胆子走遍了每个角落,鼓起勇气直面恐惧,都是为了给玩家呈现上一份精神病院的恐怖氛围。’

    ‘我们所做的一切,都是为了玩家。’

    ‘希望大家能够喜欢。’

    接着,还放了几张对比图在下面。

    生怕玩家不相信自己说的话似的,还用红
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