我做游戏是为了吓哭玩家_第九十三章 《控制失效》 首页

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   第九十三章 《控制失效》 (第4/5页)

,再次浮现。

    策划:60 7(一般)

    程序:60 20(优秀)

    美术:60 5(一般)

    音乐:60 2(一般)

    《阴暗森林》:已有237W人受到惊吓(新增20万人)

    《21点》:已有1016W人受到惊吓(新增596万人)

    《面容》:已有167W人受到惊吓(新增139万人)

    《天空之山》:已有369W人受到惊吓

    总惊吓值:17940000

    看到这个面板,孟舒觉得还可以。

    策划数值,加了2点,现在变成了7点。

    而程序数值直接加了8点,让他的这一项能力直接从‘一般’变成了‘优秀’!

    看到这个显著变化的孟舒,顿时笑了起来。

    这也难怪。《天空之山》本就是一个2D的横版下楼小游戏。

    硬是被他重制成了VR大型游戏,还加入了许多随机事件给游戏堆料。

    这下靠着游戏来了个质的飞跃。

    闭着眼的孟舒,能清楚地感觉到能力上的提升。

    他相信,在80点的属性辅助下,不用猴子引擎,也能靠这双手做出不错的精品游戏。

    当然,他需要一个团队的帮助才行。

    不过这80的程序数值,是实打实的!

    让他有一种‘一个人就是一支军队’的感觉。

    除此之外,美术也跟着提升了1点,而音乐则是一点提升都没有。

    这倒是让孟舒耸耸肩。

    音乐的制作,全是发行商无限网娱包办的,他只是负责点头跟审核的。

    所以在属性上,一点都没涨,尚在情理之中。

    除了四大属性
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