我做游戏是为了吓哭玩家_第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向 首页

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   第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向 (第3/7页)

员,也就是孟舒设定的B级人员。

    因为未均许可,擅自研究了违禁项目,而遭到了降级处罚。

    成为了一名可悲的D级人员,编号D-9341。

    由于之前的研究问题,阴差阳错之下,居然取得了巨大成功!

    他获得了存档和读档的能力!

    但这个能力除了他外,无人知道。

    同时,因为他做的违禁研究,组织并没有处决他,而是观察起了他。

    接着通过各方面的实验,结果发现他似乎有着令人难以置信的第六感!

    在多个D-9341曾经并未接触过的Euclid(橙色)的实验中,他仿佛提前知道了会有什么危险一般,巧妙躲过。

    其运气好到堪比181收容物‘幸运儿’了!

    因此,为了能够确认D-9341成为了超自然异常。

    在一次173实验中,将他和另外两名D级人员一同安排了进去。

    然后...

    发生了枪击响声...

    ...

    游戏虽然有着超大且容易迷路的地图,但实际上,它却是一款线***。

    也相当于箱庭游戏。

    玩家的任务很简单,就一个目的,逃出站点设施。

    而次要目的,就是探索站点,找出收容失效的真正原因。

    但是这个过程,也因为地图过大的关系,而变得非常困难。

    再加上到处徘徊的173雕像和106恐怖老人,使得玩家基本无时无刻都处于危险之中。

    游戏为了能更好的给173击杀玩家的机会,还设置了眨眼系统。

    一旦当进度条到底,游戏的主角便会自动眨眼。

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