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第235章 (第1/4页)
you have been slain. an ally has been slain. …… 冰冷的系统播报声传来,像是在提醒着他们所看到的一切并非虚假。 “我靠!这为什么?!” “不是,这夏卿欢没捡魂?!” 总归,李宗纯的反应还是要比队友们的更快一些,看着自己所使用的激流倒地,他脑海当中顿时跃然而上了这么一个答案。 所谓的“捡魂”算是灵魔的另一个被动技能,或者说比起技能,它更像是一种保护机制。 在一般的对局里,前二十分钟如果发生击杀的话,被击杀的英雄是会复活的,但只有灵魔不可以,他只有靠捡拾灵魂才能够获得重生的机会。 在整片荒川大陆当中,随机散落着七条属于灵魔的灵魂,也就意味着一局游戏里,灵魔最多可以重生七次。 但是设计师为了防止灵魔玩家们不幸遭遇开局杀丧失游戏体验,所以在设计之初便安排了一个小小的保护机制。 如果灵魔自身只有一条魂魄,且自身灵息值要比攻击者的灵息值少了百分之三十及以上的话,那么在灵魔被击倒的同时,先前七秒内曾对灵魔造成伤害的敌方英雄便会与灵魔形成共生,一起被消亡。 这只是一个很简单的保护机制,目的仅仅只是为了防止开局
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