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第二百三十章 三阶技能 (第2/6页)
以下,这是十分可观的数据。 除此之外,野性狂暴和撞捶还有一个优势,那就是它们都是聚气技能,只要施展一次,那么接下来的一段时间里,德鲁伊的普通攻击中都会附带上技能的作用效果,大大节约了法力的消耗,并且技能附带的作用可以叠加,最高可叠三次,当叠加了三次技能以后,技能的效果值将发挥到最大。 就拿技能等级8级的野性狂暴来说,第一次使用野性狂暴,那么在之后40秒之内,普通攻击附带的能力是移动速度 19%,吸取生命 4%(其余两个数值不会随叠加次数而改变),在40秒以内施展第二次以后,附加的效果则变成速度 24%,吸取生命 10%,第三次则是速度 32%,吸取生命 20%,第四次则是速度 45%,吸取生命 40%。 不过有一点颇为迫人冷水,野性狂暴的冷却时间接近20秒,以这样的数据推算,40秒内野性狂暴最多只能叠加到第二次——当然,并不是没有解决的方法,那就是逐渐熟练运用,尽量缩短所需的冷却时间,当把冷却时间压缩至10秒以内,将野性狂暴的真正威力发挥出来的时候,你才能算是人生的赢家,很可惜,刚刚才掌握这个技能的我,别说压缩时间,就是熟练运用也算不上…… 而同为聚气技能的撞捶,和野性狂暴则是同出一辙。 说起聚气技能,不得不说谈一下刺客,精通武学艺术系的刺客才是聚气技能的大师,而且同为聚气技能,在德鲁伊和刺客身上表现出来的形式却并不相同,德鲁伊的聚气形式是将每
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