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1613 五维理论 (第2/5页)
子来完成制作。 双重否定公司的视觉特效总监保罗-富兰克林(Paul-Franklin)专门跟着天体物理学家基普-索恩学习了将近六个月,甚至还如获至宝地得到了基普-索恩的笔记本,确保自己的制作团队能够根据真实的物理公式打造出符合定律的图像。 超立方体也是如此。 目前人类还是无法理解四个空间维度的概念,于是克里斯托弗和基普经过商议之后,安排库珀掉入超立方体其中的一个面,然后以库珀的视角来体验超立方体,以一种通俗易懂的方式让观众可以感受到时间与空间的力量—— 因为立方体的面都是二维的,因此超立方体面就是三维的,诺兰设计库珀掉入了超立方体的“三维面”,这才使得库珀没有灰飞烟灭。 同时,墨菲的房间就位于超立方体的另外一个三维面之上,因为五维时空的存在,这才使得库珀和墨菲之间似乎只间隔了一个书架,两个人的距离仿佛触手可及,实际上却间隔着整个时间和空间的长河。 根据阿尔伯特-爱因斯坦(Albert-Einstein)的相对论,回到过去是不可能的,即使进入高维时空也不行。但电影之中设定引力波可以穿越时间,影响过去,这也意味着,库珀想要改变过去就必须能够看到整个时间线,从过去到未来。 五维时空里的时间是实体,就如同一根线,置身其中,就可以看到整根线之上从头到尾的每个瞬间;但如果试图改变过去瞬间发生的事情,就只能借助引力波,发出暗示,如同蝴蝶效应般小小的扇动起自己的翅膀。 为此,保罗-富兰克林率领着整个视效团队开始思考超立方体之中应该是什么样子,尤其是如何展现出以实体存在的线性时间,如何进一
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