游戏设计:开局气哭百万玩家_第178章 你怎么自带沉默 首页

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   第178章 你怎么自带沉默 (第3/5页)

度、惯性等,都是凌潇前世被玩家奉为竞技经典的优秀设定。

    但是作为娱乐模式,自然是要降低门槛,让大部分玩家感到快乐的。

    因此,凌潇在移动方式、枪械属性以及地图配色方面,都做了许多调整。

    其次,则是游戏设定。

    前世最初版本的生化模式,只有基础的丧尸,以及普通的武器。

    凌潇原打算从这个版本开始,慢慢更新。

    但是考虑到最近丧尸对抗类网游出现的太过频繁,各种技能丧尸、变态武器已经对玩家们的口味进行过一轮清洗,若在打击爽感上固守成规的话,必然会损失一部分玩家。

    也就是说,生化模式需要一些非常规的手段。

    凌潇既然选择了《CS:GO》作为FPS游戏的起点,必然不会选择在开放商城系统售卖武器。

    哪怕是娱乐模式,他也不想辱没前世《CS:GO》的公平二字。

    因此他制作的丧尸模式中,

    人类阵营在击杀丧尸后,武器可以获得伤害加成并更改外貌,且每隔一段时间,会在随机位置投放空投武器箱;

    丧尸阵营脱战后自动回血,且可无限复活,但是每次复活后都会损失一定生命上限和护甲。

    除此之外,玩家变成丧尸时,有四分之一的概率,变成特殊丧尸。

    目前凌潇对丧尸技能的设定,参考了前世的几个经典角色。

    一种特殊丧尸拥有“
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