游戏设计:开局气哭百万玩家_第197章 别叫错了 首页

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   第197章 别叫错了 (第2/4页)

魂》外,就是大韩的《笔仙怪谈》了。

    盗用了华国传统灵异题材,笔仙;

    又缝合了华国清代的经典僵尸形象,因此在海外市场颇受欢迎。

    除此之外,其它作品的情况,就大差不差了。

    参展作品的信息,凌潇已经了然于心,不过依旧有几个困惑的点。

    比如,某几款排名不高的游戏,有着特殊的【VR】角标。

    还有,这次活动的排名,不是按照常规的评分或者销量来,而是按照一个叫做【惊吓均值】的标准排。

    就在凌潇打算弄清楚这些标注的意思时,余青彦的电话突然打了过来。

    “让我猜猜,你们游委会是来求我帮忙的?”

    凌潇拿起电话就说道。

    “咳咳,他们的心思你可真是一猜就透啊……”

    余青彦老脸一红,连忙假装咳嗽道。

    “不过呢,老头子我这回打电话给你,是来给你小子提个醒,千万别脑子一热就去参加活动喽!”

    “哦?”

    凌潇顿时好奇道。

    “以你小子现在的名气,全世界的设计师都巴不得来蹭你的热度……”

    “大韩那帮畜牲,虽然品行很下贱,但是……哎,能把东方灵异元素做到这个水平,以从业者的角度,我确实佩服。”

    “那帮下三滥的家伙,肯定巴不得蹭上你的热度,毕竟大家都知道,你擅长的是偏欧美风格的游戏……”

    “哎,游委会那帮人挨个找A级设计师询问,能不能临时赶工个作品出去,好歹应付一下华国网民的情绪,但是我觉得,他们就是想找个背锅的。”

    “你可千万不能被大韩那帮人激,脑子一热去参加活动,那就真的着
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