游戏设计:开局气哭百万玩家_第172章 史上最良心设计师 首页

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   第172章 史上最良心设计师 (第3/5页)

 3A大赛结束。

    《生化危机2》、《求生之路2》以及《蔚蓝》,大获成功。

    整个八月,凌潇罕见地没有继续肝工作,而是放员工们好好休息一番。

    《生化危机2》和《求生之路2》的接连赶工,公司内这帮精英员工们,早已疲惫不堪。

    加薪、季度奖、带薪假,全部安排上。

    公司里只剩下运营网游和服务器这一块的人。

    凌潇打算趁这段时间,更深入地研究一下这个世界的游戏市场,好好精进一下后续的游戏制作策略。

    他特地花了两千万,购买了一台高档游戏体感仓,准备好好体验一番这个世界的VR游戏。

    ……

    ……

    凌潇花了一个月的时间,将这个世界近十年来的热门游戏,统统体验了一番。

    VR游戏是他最感兴趣,也花了最多时间的。

    目前全世界范围内,完整版的VR游戏并不算多。

    目前的VR游戏以动作类与射击类为主,游戏的沉浸感相当高,难怪被这个世界的设计师如此看重。

    不过弊端也很明显。

    首先,目前的VR设备不支持玩家长时间游玩。

    一旦超过一个半小时,就会对身体和精神产生过量的负担。

    其次,VR游戏的开发周期太长。

    制作成本和制作难度,限制了VR游戏的开发进程。

    比如凌潇最看好的MMORPG游戏,在目前的VR游戏中,竟然不是主力。

    原
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