游戏设计:开局气哭百万玩家_第174章 其它公司的对策 首页

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   第174章 其它公司的对策 (第3/4页)

好办了……全世界最优秀的fps网游,就是咱们蒸汽平台的。”

    尼克点头认可,神色认真道。

    “丧尸对抗模式吗?我明白了……在网游这方面,我手下的设计师,一定不会再输给华国设计师了!”

    ……

    ……

    华国,木禅网络。

    “《血月狂战》的进度怎么样了?这个月能完成不?”

    徐金城推了推眼镜,问道。

    上一次被《阴阳师》抢占先机,二次元抽卡手游项目血亏上亿后,他对凌潇的名字不自觉感到有些惶恐。

    但是没办法,凌潇每一次都能精准地带动市场走向,就算他不想去竞争,上头也不会同意。

    “肯定能完成!基础模式已经做出来了,这次咱们做了9种特殊丧尸,可玩性绝对碾压《求生之路2》!”

    负责《血月狂战》的设计师,自信答道。

    “那就好,那就好……咱们一定要赶在他前面,说什么都不能落后了!”

    徐金城心有余悸地松了口气。

    《血月狂战》是他们参照《求生之路2》的对抗模式,做出来的一款人类与丧尸对抗的竞技网游。wap..OrG

    与《求生之路2》对抗模式不同的是,游戏进行到15分钟时,会进入血月时间。

    丧尸阵营的玩家和npc,会获得buff,用来加强攻势;

    同时人类阵营的玩家,可以在血月到来之前,做任务来获得抗衡血月buff的装备。

    这个创新,在内部人员进行测试后,反馈非常好。

    因此这一次,徐金龙对《血月狂战》充满了信心
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