游戏设计:开局气哭百万玩家_第261章 绿色交流学习版 首页

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   第261章 绿色交流学习版 (第4/5页)

 “这也被预判到了?”

    “哈哈哈!这特么也能搞我!?”

    ……

    疯癫的自言自语与不绝如缕的狂笑声,时不时地从许心安所在的客房中传出。

    凌潇的动作很快。

    在理清关卡设计方案后,《iwanna》的实际制作时间,其实非常短,第二天清晨就发到了许心安手中。

    《iwanna》和许心安的折磨流作品风格很像,但是集合了前世无数人智慧结晶的作品,比起许心安的游戏来说,坑人方面有过之而无不及。

    凌潇给许心安的版本,是前世一个节目效果爆棚的直播间弹幕版本,部分关卡以直播间弹幕的形式出现,颇有几分新意。

    许心安自己就是做这种千层饼套路出生的设计师,自认为拥有八百个心眼子,完全不怕凌潇的作品。

    没想到竟然被《iwanna》给折磨坏了。

    “看来我的心眼子还是不够多啊……受教了受教了!哈哈哈!”

    ……

    ……

    京都,灵霄互娱。

    凌潇看到后台的情绪点数详情时,整个人都惊呆了。

    这玩意是可以精细到每个游戏所带来的的情绪点数反馈的,像《掘地求升》涨到了负30万点之后,后续变化就很小了。

    他刚才无意中看了眼《iwanna》的情绪点数,发现——

    这玩意竟然是正的!!

    《iwanna》只有许心安一个人玩……

    “真特么是个受虐狂啊,越玩越开心??”

    凌潇不可思议地感慨道。

    就在这时,他接到了许心安打来的电话。

    “牛逼牛逼,在下佩服!”

    
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