游戏设计:开局气哭百万玩家_第279章 第二轮赛题,爱情 首页

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   第279章 第二轮赛题,爱情 (第2/4页)

出于一个设计师研究作品的心态,而是单纯的好玩,想玩。

    他开始逐渐明白凌潇当初所说的话的意思,心中也有了些想法。

    打击感和成就感给到位,难度什么的,完全不会成为阻碍。

    他隐隐有了下一部作品的制作方向。

    “你特么就不能从他身上学点好的……”

    一旁的瞿泽忍不住吐槽道。

    “哎,李小装你今天怎么这么安静?不是说,难度高的游戏上不了台面吗?”

    许心安忽然想起了什么,悠悠地看向最边上的李伯禹。

    “哼,不过是平台的玩家基数高,宣传力度大罢了。后面我自会建议主办方取消下载量这个权重!”

    李伯禹不耐烦地冷哼一声,嗓音始终不大。

    哪怕他对许心安和凌潇二人带有偏见,也很难不承认《死亡细胞》的优越之处。

    抛开难度不谈,就是里面的人物模组设计,都够大部分设计师学上一年半载的。wap..OrG

    “你的技术要是跟你的嘴一样硬,恐怕也不至于三十多岁了还要参加选拔赛吧?”

    凌潇冷笑一声,毫不客气地说道。

    “你……”

    李伯禹一瞪眼,刚要发作,大屏幕上的统计结果出来了。

    《死亡细胞》的数据相当华丽。

    玩家总数八千零三百万名,玩家平均游玩时长34.6小时,通关人数0。

    这三个关键数据一出,全场媒体一片哗然。

    这是游戏上线七天的数据,未免太恐怖了!

    难不难?

    难!

    七天还没人通关五细胞!

    爽不爽?

    爽!

    八千多万玩家,平均每天都要玩将近5个小时,
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