游戏设计:开局气哭百万玩家_第260章 得加钱 首页

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   第260章 得加钱 (第1/5页)

    《掘地求升》上线二十四小时后。

    全网崩溃!

    同样是折磨类游戏,《掘地求升》和他之前发布的《羊了个羊》和《蔚蓝》却是有所不同的。

    《羊了个羊》的节奏很快,两分钟一把,没什么cao作难度,唯一的痛苦来源就是“失望”。

    期望反复落空的抓狂感,是一种心理上的折磨。

    《蔚蓝》的难度则在于,高难度的cao作要求和高难度的关卡设计。

    手速和反应跟不上关卡的无奈,是一种生理上的折磨

    但是《掘地求升》就不一样了。

    这玩意纯纯的从生理到心理双重折磨,而且那种苦心积蓄一夜之间挥霍一空、一两个小时的努力从零开始的挫败感,《羊了个羊》和《蔚蓝》加在一起都比不过……

    玩归玩,骂归骂,《掘地求升》的游戏评分,却是出乎所有人意料之外的高。

    五星好评率达到了惊人的80%!

    “每一天的好心情,从打开《掘地求升》开始~”

    “打开这个游戏,握住一把铁锤,淦翻这个cao蛋的人生!”

    “太好玩了,根本停不下来,一定要推荐大家尝试!”

    “解压,太解压了!喜欢轻松小游戏的千万不要错过啦~”

    “玩了这个游戏以后心情变得更好了,建议所有人都下载!”

    “当你觉得人生十分艰难,需要一点慰藉的时候,试试这款游
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