游戏设计:开局气哭百万玩家_第272章 不仅仅是银河城类游戏 首页

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   第272章 不仅仅是银河城类游戏 (第5/5页)

分析起凌潇的游戏。

    《死亡细胞》看似是银河城的闯关游戏,但是死亡后清空所有物品、重头开始以及地图随机的特性,却又像是rou鸽类游戏的设定。

    “没有全部清空,我在收藏家那里兑换的血瓶技能还能使用,藤蔓技能也在……牛逼,我懂了,难怪叫死亡细胞,这是一款越死越强的游戏!”

    许心安情不自禁地拍了拍手掌,震惊无比。

    这种融合起来的玩法,太大胆了,稍不留神就会翻车。

    “确实厉害。一般来说,多次死亡会产生挫败感……但是死亡后的提升,却又让玩家心甘情愿地接受死亡。”

    瞿泽跟着感慨道。

    “如此一来,死亡既成了难度,又成了强度……难怪既难又爽,他的自信并不是盲目的。”

    “最重要的是,这个游戏打击感……强的离谱!完全不像是像素游戏的打击感!太夸张了!!”

    在玩游戏方面,瞿泽是个手残。

    第一关死的比呆小妹都多。

    但他依旧愿意一次又一次地重头再来,丝毫不厌倦。

    原因就是因为,《死亡细胞》中无与伦比的打击感!

    后生可畏啊……

    瞿泽越想越觉得可怕。

    《死亡细胞》刚刚上线二十分钟,他就隐隐有一种感觉。

    恐怕许心安的得意之作,真的不是《死亡细胞》的对手。

    而且,会是完败。杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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