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第272章 不仅仅是银河城类游戏 (第5/5页)
分析起凌潇的游戏。 《死亡细胞》看似是银河城的闯关游戏,但是死亡后清空所有物品、重头开始以及地图随机的特性,却又像是rou鸽类游戏的设定。 “没有全部清空,我在收藏家那里兑换的血瓶技能还能使用,藤蔓技能也在……牛逼,我懂了,难怪叫死亡细胞,这是一款越死越强的游戏!” 许心安情不自禁地拍了拍手掌,震惊无比。 这种融合起来的玩法,太大胆了,稍不留神就会翻车。 “确实厉害。一般来说,多次死亡会产生挫败感……但是死亡后的提升,却又让玩家心甘情愿地接受死亡。” 瞿泽跟着感慨道。 “如此一来,死亡既成了难度,又成了强度……难怪既难又爽,他的自信并不是盲目的。” “最重要的是,这个游戏打击感……强的离谱!完全不像是像素游戏的打击感!太夸张了!!” 在玩游戏方面,瞿泽是个手残。 第一关死的比呆小妹都多。 但他依旧愿意一次又一次地重头再来,丝毫不厌倦。 原因就是因为,《死亡细胞》中无与伦比的打击感! 后生可畏啊…… 瞿泽越想越觉得可怕。 《死亡细胞》刚刚上线二十分钟,他就隐隐有一种感觉。 恐怕许心安的得意之作,真的不是《死亡细胞》的对手。 而且,会是完败。杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家
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