游戏设计:开局气哭百万玩家_第121章 加油站指路人 首页

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   第121章 加油站指路人 (第2/5页)

    不过令她困惑的是,《生化危机2》竟然没有跳跃和蹲伏按键。

    “好奇怪啊,这不是动作游戏吗?”

    呆小妹不解地吐槽了一句,随后cao控着里昂,来到便利店门口。

    “吱呀~”

    里昂警惕地推开便利店大门。

    店内一片漆黑。

    捡起掉落在门口的手电筒,里昂照了照便利店,眉头一皱——四周的一切,都弥漫着一股诡异。

    【调查商店。】

    又一条任务提示出现。

    “为什么里面是黑的,要靠主角打手电照明……”

    呆小妹顿时感觉有点慌。

    这种光线的明暗分布,产生的未知感和幽闭感,非常真实。

    走到便利店的大厅尽头,一个光头男子,正捂着脖子上血淋淋的伤口,蹲在货仓门口。

    见里昂走来,光头男子艰难用手指指向货仓。

    “一般游戏都需要一个指路人,但是这个npc是我见过最真实的指路人。”

    呆小妹乐呵呵地吐槽一句,顺着光头指的方向往前走。

    “别乱动,我会回来找你的。”

    里昂嘱咐一句,便往货仓走去。

    刚走进货仓,便听到最里面的小屋里,传来一阵激烈的搏斗与撞击的声响。

    与此同时,周围的背景音乐陡然变的飘忽诡异,配合上里屋门前忽明忽暗的微弱灯光,一种毛骨悚然的恐怖氛围,扑面而来。

    “呆小妹,危!”

    “主播快跑,你不要进去啊!”

    “这个音乐一起来
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