游戏设计:开局气哭百万玩家_第258章 你认识英文吗? 首页

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   第258章 你认识英文吗? (第1/5页)

    《掘地求升》上线两个小时之后,无数主播破防。

    论cao作难度,其实《蔚蓝》并不比《掘地求升》要简单;

    但要是论起恶心人的程度,十个《蔚蓝》也不及一个《掘地求升》……

    《掘地求升》没有敌人,不会死亡,没有失败这一说法;

    不过体验下来,玩家们巴不得凌潇在游戏里多设置几个关卡,哪怕死亡再复活也行。

    《蔚蓝》虽然容易死,但好歹死亡之后,会在关卡出生点复活;

    而《掘地求升》就比较sao了……

    稍不留神,就“回家看看”。

    玩《掘地求升》,每往上面走一步,就是玩家苦心积累下来的财富;

    一旦出现失误,这些所有的财富就会归零,这种杀伤力可比“死亡后复活”要恐怖的多。

    最坑爹的是,

    每一次“失误”,玩家从高空跌落,沿路看到的风景,其实就是自己一步一个脚印累积下来的“财富”。

    把“财富”清空就算了,还要逼着玩家眼睁睁看着自己的“财富”一点点消失,如此设计,可谓是丧心病狂、杀人诛心了……

    这就是为何,所有玩家从高空坠落时,都会发出撕心裂肺的呼喊的原因。

    痛。

    太痛了……

    ……

    ……

    游戏上线三小时后。

    海鲜平台,芦老爷的直播间。

    不得不感叹一句,芦老爷的毅力非比寻常。

    其他主播都顶不住了,只有他还在坚持着。

    原本芦老爷是为了《英雄联盟》排队时打发时间才玩,结果现在他直接
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