游戏设计:开局气哭百万玩家_第183章 你在教我赚钱? 首页

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   第183章 你在教我赚钱? (第1/4页)

    某《战场前线》精英玩家群。

    “卧槽!谁说《CS:GO》竞技模式做的不好的?我玩了一天一夜,根本停不下来!”

    “兄弟们我投敌了,大家炙热沙城见!”

    “我看了一下排行榜前二十名,有十七个人都两天没上线了,肯定都在玩《CS:GO》吧?”

    “这个团队积分赛太爽了……玩《战场前线》一天杀的人,不如团队积分赛一把来的多!巨特么爽!!”

    “那你肯定没试过竞技模式,那玩意才考验水平。”

    “AK那把枪太恶心了,后坐力完全不讲道理!”

    “我靠,玩过《CS:GO》之后,我突然感觉《战场前线》的很多cao作设定,完全不必要啊!”

    “何止没必要?完完全全影响了竞技体验才对吧!”

    “我敢肯定,《CS:GO》要是开比赛一定爆火……这玩意比《战场前线》好看一万倍!!”

    “上次谁说就算《战场前线》关服也不会去玩《CS:GO》的?现在怎么说?”

    “是我,是我……真香!”

    ……

    ……

    《CS:GO》上线之后的三天时间,FPS游戏圈像地震了一般,各家FPS网游公司,纷纷发出惨嚎。

    大伙想破脑袋也没明白,为什么一款cao作看上去异常简单、有手就行的F
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