游戏设计:开局气哭百万玩家_第215章 势均力敌? 首页

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   第215章 势均力敌? (第4/5页)

  “谁告诉你,全国大赛就是终点了?”

    凌潇笑了。

    “卧槽……真的要搞那个总决赛!?”

    肖恩激动地大吼道。

    “当然要。所以,你要把《CS:GO》的比赛热度,进一步扩大。”

    凌潇点了点头。

    “明白!全听凌大师的!”

    挂掉电话,凌潇笑着看向身旁的钱小非。

    “你想问的,是不是跟他一样?”

    凌潇说道。

    “哎呀,我俩负责这一块的,肯定要担心啊!谁能想到,凌子你的胃口这么大,连全国赛事都不满足……”

    钱小非不好意思地挠了挠头,觉得有些唏嘘。

    “不过啊,你说你跟那个乔伊也真是的,两个顶尖设计师,一个作品卖40块,一个作品卖70块,这也太掉价了!”

    “没什么不正常的。我们现在缺的不是营收,而是更宽广的用户面。”

    凌潇摇头。

    “不过啊,这个S级设计师确实厉害!我还是第一次见到,有人能在同类型游戏能跟你掰手腕的。”

    钱小非感慨道。

    《星际战争2》上线的三天里,各项数据都很夸张。

    销量上《魔兽争霸3》半斤八两,但是后续留存方面,比《魔兽争霸3》要强出很多。

    因为熟悉RTS的玩家,都会选择更熟悉的《星际战争2》;

    而RTS的新玩家,劝退率又有些太高了。

 
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