游戏设计:开局气哭百万玩家_第282章 像素游戏,设计师摆烂了? 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第282章 像素游戏,设计师摆烂了? (第3/4页)

尼生前的愿望是,去月球。

    实现这个愿望的手段很简单,二人需要找寻到老人想去月球的原因,然后对症下药,在他幼年时期的记忆中,植入一些暗示与启迪,让他拥有强烈的“想成为宇航员”之类的决心,就可以改变人生的轨迹。

    然而,摆在二人面前的问题是,他们对于老人的信息,知之甚少。

    连朝夕相处的保姆,也只知道他是个工匠,两年前刚失去心爱的妻子。

    “需要收集线索,自己找出记忆的真相吗?”

    看完开场剧情,周姐自言自语道。

    昨天刚通关了《在昨天与你相遇》,她对于这种玩法并不排斥,只是《去月球》的画面着实寒酸了些。

    cao控着两名博士,周姐开始在别墅附近探索。

    在保姆的孩子的带领下,周姐来到了一间诡异的地下室。

    “啊!!”

    阴森诡异的BGM把周姐吓了一跳,去年《纸人》的心理阴影再次袭来。

    当然,这是一款爱情游戏,没有鬼怪之类的存在。

    的确如孩子描述的那般,地下室非常诡异。

    地上铺满了彩色的用纸折成的兔子;

    桌子上摆着一只毛绒玩具鸭嘴兽,以及一只破破烂烂的八音盒。

    “你妹的,为什么一款爱情游戏搞这种恐怖音效!!”

    周姐愤愤地说道。

    将鸭嘴兽收入背包,周姐从小孩的口中得知,灯塔上也有很多这种纸兔子。

    好奇的周姐跟随小孩的指引,来到灯塔下一探究竟。

    “这灯塔在游戏载入画面就存在,有什么特殊的意义吗?”

    周姐念叨着。

    目
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页