游戏设计:开局气哭百万玩家_第242章 不留名的少爷团 首页

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   第242章 不留名的少爷团 (第4/4页)

了加快匹配的响应速度,匹配的机制不再像以往那么严格。

    在游戏的早期,五黑队伍碰的基本都是五黑队伍,再不济也是个2 3或者4 1;

    结果到了后期,五黑打五个路人的对局非常常见。

    而且玩家的水平差距非常大,不再像以往的严格按照玩家实力分配对局。

    这些漏洞,加上一些玩家的虚荣心,最终导致各种胜率车队层出不穷,造成了游戏生态的恶性循环,新鲜血液没有产生,老玩家进一步流失……

    这一世,他不会让游戏发生这样的问题。

    想炸鱼?

    想刷胜率?

    一旦侦测到类似行为,都给我乖乖跟顶级AI斗智斗勇去!

    那可是脚本级的AI,自己跟他们对线都吃力的要死,一下来五个……

    神仙也顶不住。

    就在他为自己的特制AI沾沾自喜时,钱小非的电话打了过来。

    “喂,凌子。网吧赛的筹备工作我已经搞定了,咱们什么时候能推进电竞?”

    钱小非的声音,透过电话传来。

    “嗯……预计在三个月之后吧。”

    凌潇推算了一下时间,回答道。

    “最近我会先上线排位赛模式,大约三个月之后,最顶级的那批玩家产生,比赛项目就可以推进了。”

    “凌子你给我透个底,这次咱们《英雄联盟》赛事大概什么规模?”

    钱小非按捺住内心的激动问道。

    “规模?”

    凌潇的嘴角浮现一抹淡淡的笑容。

    “绝对是,史无前例的,最顶级的电竞赛事。”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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