游戏设计:开局气哭百万玩家_第152章 让你一天 首页

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   第152章 让你一天 (第2/4页)

脸疼不疼啊?”

    “要我说啊,都不是一个类型的游戏,有什么好比的……”

    “确实不是一个类型,但是《生化危机2》玩的我很压抑,《僵尸:起源》光是试玩,就让我杀的很爽。首先声明,我不是艾萨克粉丝啊!”

    “别人《生化危机2》走的就是剧情和恐怖路线,你光拿战斗说什么事?”

    “纯路人,客观评价一下吧……算了不装了,我就是凌潇脑残粉!《僵尸:起源》给《生化危机2》提鞋都不配!”

    ……

    华国网络尚且如此,海外的评价,直接是一边倒的局面。

    “《僵尸:起源》好像要上线了,越看爆料越有趣啊!”

    “不太行吧,《生化危机2》在丧尸题材的地位,感觉谁都动不了吧?”

    “不不不,你玩了试玩版就知道了……和丧尸的战斗体验,太刺激了!”

    “如果是站在影视角度的话,《生化危机2》无疑是封神了;但是从玩家体验来说,《僵尸:起源》玩起来爽多了……”

    “艾萨克十年老粉了,无脑支持艾萨克!”

    ……

    在水军和舆论的推波助澜下,《僵尸:起源》把“酣畅淋漓的战斗体验”,打成了一个和游戏捆绑的标签,成功吸引到了大量玩家。

    7月1日,华国时间上午9点45分。

    距离《僵尸:起源》的正式发售时间,还剩15分钟。

    大赛的官网,早早挂满了各种广告推广。

    最热门的四个推荐位,被蒸汽平台花大价钱悉数包揽,就是怕凌潇向上次一样再整一手脏东西。

    其中
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