游戏设计:开局气哭百万玩家_第77章 宝箱呢 首页

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   第77章 宝箱呢 (第3/5页)

觉。

    都是由一个个小方块组成的,这不有手就行吗?

    但是当无数的方块,组成树木、草地、动物、山峦、湖泊……

    并以一种自然而磅礴的气势,组合在一起时,这种难以言喻的壮观感,立马就让刚刚还在疯狂吐槽的玩家们,乖乖闭上了嘴。

    “卧槽!请原谅我刚才说话太大声了!”

    “这就是狗设计师之前说的,像素游戏?神特么3d像素游戏……”

    “重新定义【像素游戏】!”

    “虽然不能细看,但是这么壮观的远景,普通b级设计师做的3d游戏画面,还真没这效果。”

    “小提示:《魔界建造者》是a级设计师作品。”

    ……

    弹幕的风向转变很快。

    既然画面没问题,那大伙对《我的世界》的期待值,不禁飙升。

    凌潇是谁?

    沙盒游戏教父,多种创新游戏玩法的开发者。

    就玩法而言,国内还真没几个人敢公开跟他叫板的。

    第一次玩《我的世界》,呆小妹对这里的一切充满了新奇。

    虽说同样是将“探索”作为主题的沙盒游戏,但是3d世界比起2d来说,这种探索欲无疑翻了几番。

    自由度上,《我的世界》无疑是破纪录的超前。

    “怎么出生没新手武器……咦,可以用手?”

    呆小妹随便点了下鼠标,发现竟然用手也可以锄大地。

    不一会儿,她的背
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