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第224章:Asuna卡BUG? (第2/4页)
这么菜都没被一级这样揍过。” “这不会是bug吧?”fnc比赛室内打野Broxh惊讶的问道,其他几人也不太理解,真的和背后的裁判示意暂停游戏。 这可不是什么小bug,上路一级被打出闪现还赶出了经验区,这和被穿线有啥区别? 听到Bwi的反馈MSI负责人非常的重视,亲自跟着技术人员朝着IG的比赛室走去。 他要了解到第一手资料,这对于后续拳头公司是否继续在Asuna身上加大投入非常重要,不管如何,一個代言人绝对不可以犯原则性错误问题。 余徽看到有工作人员朝着她过来也大概了解了发生了啥,估计是对面被她这一套cao作给吓到了,以为出了bug。 余徽详细的和技术人员说了一遍自己cao作的原理,其实就是利用小兵攻击前摇时仇恨不能转移锁定的原理同步攻击罢了。 小兵一开始仇恨是在对面小兵身上的,在你攻击别人的时候会仇恨转移到你这,但是小兵自身的攻击流程结束以后才会转移锁定。 这时如果你停止了攻击,自家小兵又击中了它,仇恨就会再次被拉走重复攻击流程,英雄就可以在这空挡之中穿插平A。 这个技巧是S9-10的期间才被发明出来的,在现在用颇有些降维打击的意味。 后台工作人员在她的解释下同步进行cao作复刻,虽然没有百分之百成功,但也证明了这个逻辑行得通的不算是bug。 msi负责人大松了一口气,语气复杂的说道:“Asuna小姐还真是一直都能给我们难以预料的
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