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第四百一十五章 幸福的小事 (第7/12页)
那么自由度将会进一步提升,玩家的代入感将更加强烈,简单来说,就是每个玩家角色的成长或一举一动,将影响到周边变化,甚至影响到游戏世界的走向。 纵观端游或移动端,市面上的网络游戏很少会真正做到这一点,玩家虽然是主角,但更是脚男,她们不是说了算的那个,游戏策划和编剧才是,游戏里的故事都是固定的,无论玩家做多少努力,剧情也不会做半点更改。 而西洲打算用《剑与法》做出些创新,让玩家成为真正的主角…… “那就让玩家降临的时间点为王赤穿越过去的第三年,也就是第二百一十章‘象鲁帝国的沦陷’,如果玩家们和主角齐心协力,打退了入侵,那么将改写书中的剧情,拯救耿乌将军的性命,避免悲剧的发生…还有之后故事中一些令人惋惜的事件,也会随着玩家的努力而改变。” “当然了,如果没达到必要条件,小说里本是圆满收场的,或许也会以悲剧结束。” “对。但在条件设置上要比较苛刻!” “还有啊,老板,我看你之后的大纲是要把万·容也写死的,那个能不能……” “可以救,都可以救,但要看玩家本事了。” 李培风又和众人聊起小说中其他可以动态改动的剧情,聊了半天,王连宗低声滴咕了一句:“如果这么做,成本和制作时长可能又要加。” 这几天何以梦从他嘴里不知道听了很多次类似的话了,此时颇为澹定:“要加多少成本,又要延迟多久?” 王连宗沉吟道:“目前的人数其实就有点缺,按照我的预想应该要到二百人才够。现在又将游戏定位为大型的动态开放世界,公司缺乏对这类游戏的技术积淀,所以要再从大厂挖二十位以上技术成熟
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