数字生命_86.《我爱这土地》 首页

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   86.《我爱这土地》 (第5/7页)

环境里看着历史,看着那些真实发生过的事情还是要流泪,你们还怀疑这个游戏的感染力?”吕振羽不断地反问,在他看来,以现在的这个的完整版来说,要是他们认第二,没有人敢认第一。

    “可是,要是这个游戏卖不好怎么办?”坐在吕振羽身边的一个策划推了推眼镜,说。他是崛起的核心策划团队的一员,负责的是游戏的技能系统和职业系统。

    “卖不好?那又怕什么?在发布之后,不管玩家反应如何,在业界,有多少人再敢说他们的制作实力强?有多少人再敢说他们的美术风格,他们的画面好?有多少人再敢说他们的世界观设定详细?重要的是,在业界之外,在大家的心里,有多少人敢说网络游戏是玩物丧志的东西?又有多少人敢说网络游戏是没有文化的东西?”

    吕振羽一串串的反问句让大家很是思考了一阵。在网络游戏组里泡久了,他们很久没有进行这种比较宏观的思考了。

    “不挣钱又怎么样?”吕振羽继续说,“现在,公司不用靠网络游戏挣钱,我们有的是挣钱的项目。退一万步来说,我们就算把当作公司对社会的福利捐赠又怎么样?能让那些玩家警醒一下,能让一些有脑子的人开始想些什么,能让一些麻木的人有所警醒,这种精神层面的福利又有谁能做到?……我们不需要挣钱,我们做出了最好的游戏。若干年后,大家或许会发现,亏大了,但他们必须承认,绝对是一个好游戏。”

    吕振羽并不担心卖不好,从玩家对的追捧度来说,已经在国内造成了一种奇特的风潮
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