字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
分卷阅读172 (第3/4页)
落里,两地均有楼梯直通广场之上,双方一出现地图之中就能看到对方,只是广场下的空间并不连通,因此必须登上高处才能相遇。 至于广场之上,除了四角的柱子以外,在西边伫立着一座大鼎,鼎的四周被摆放成祭坛的样子,除此之外,四周一片平坦。只是在广场的正中央,有着一圈颜色同其他地方不一样的地砖,藏蓝色的地砖拼成一个圈,围绕着正中的一块纯黑色凸起物。 这个地图被称为最不利于远程发挥的地图,原因无它,平坦的地形毫无可以躲藏的地方,尽管还有四根柱子,可那也是在地图最边角的地方,若是玩家凑过去,只会发现柱子跟锁链间只有很小的空间供人物移动,虽说在这里可以短暂地躲避攻击,但一旦被对方团队逼入死角,几乎是必死无疑。 唯一的转机就在广场中央,那圈藏蓝色的地砖实际上是机关,一旦地图中的机关被开启,藏蓝色的地砖将会下凹,露出新的密道直接通往广场下方。机关开启时,广场下方是完全连通的,也就是说,双方玩家可利用密道回到自己的出生地,此时的出生地将会有恢复血蓝的buff加成。 机关开启处就是广场中央凸起的黑色石块,开启机关需要五秒钟的时间,机关开启后,五分钟恢复原状,再次开启的冷却时间则为十分钟。 虽说地图中有机关的设定,可是能真正开启机关的队伍少之又少。在这种没有躲避物的地图中,近战、防御系的玩家将占据极大的优势,一旦近战近身,或者将要近身,远程根本没有能力花费五秒的读条时间开启机关。 开战前倒计时的时候,就是个马甲又在YY里问了一句:“需要退出重选地图吗?”
上一页
目录
下一页