网游之巅峰战神_第73章 游戏心理学 首页

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   第73章 游戏心理学 (第2/4页)

点惭愧。

    我们这对大神的依赖好像有点过了啊,不好不好,太不自力更生了。

    网游的剧情一般来说是种地位很尴尬的东西。请下载小说app阅读最新内容

    作为大型网游,必定会有时代背景和它的剧情设置,会有一些看似虚无缥缈的文化元素。

    但尴尬就在于,玩家大多对此并不关心。

    很多玩家在玩游戏的时候,关心的都是任务如何完成,而并不太关心这个任务怎么来的,更不会关心网游给玩家的文化熏陶。

    我就是来打BOSS的,你跟我谈文化传承?可拉倒吧。

    不过梦界在这方面也有很大改进。

    梦界里,有很多剧情任务的完成,和剧情内容有着莫大的关系,也就是说,你必须了解这个任务的剧情背景,才能找到完成这个任务的方法,甚至有的剧情任务还会因为玩家的互动而产生变化。

    梦界流行一句话,“不要跟NPC开玩笑”,因为你一调戏NPC,就可能让你的任务难度加倍。

    不作死就不会死。

    总之,传统的那种无脑怼BOSS的打法,在梦界很多时候都行不通了。

    这的确是一款成年人的游戏。

    但是碎风这个人,就像来自于梦界开发组一样,总是对各种剧情和游戏设定了如指掌。

    在他细化到站位和技能的指挥下,这个难度三星以上的副本,半个小时候就通关了。

    绝刀无情几个又激动又感慨。

    想那时候在一区升级的时候,他们可是花了一个半小时才勉强过关啊,大神就是大神啊,简直是BUG一样的存在啊。

    在几个人
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