网游之巅峰战神_第223章 实力碾压? 首页

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   第223章 实力碾压? (第1/4页)

    梦界巅峰赛采取的也是三局两胜制。

    这个赛制看起来很普通,但其实创意却在具体的三局之间。

    第一局,阵地局;第二局,随机局;第三局,随机盲局。

    阵地局的意思是,进场刷新点固定,且同阵营所有队员刷新在一起,这时候,双方可以选择集中打团,也可以选择分组突破,不限制通讯频道,队员之间可以相互联系。

    随机局,意思是开场以后,双方队员会随机刷新于地图不同地方,不限制通讯频道。这种设定下,你可能跟队友刷在一起,也有可能一刷新就落在了敌人的怀抱,格外刺激。

    随机盲局,难度再升级,队员随机刷新于地图各处,且限制通讯,成员需要提前约定集合地点,或凭默契和直觉成团。

    这种对战模式,既考验团队合作,也考验个人技术。

    但一般来说,如果两支战队实力相差较大的话,那么前两局就足以分出胜负,都还轮不到最困难的第三局。

    真正能打到第三局的,往往都是实力相近的,或者一方有实力优势,一方有战术优势的。

    第一局,阵地局,玄天宫气势如虹,在队长郑天玄的带领下,打了一波很果断的团战。

    这波团战让观众见识到了玄天宫用金钱集合出来的绝对实力。

    两个金牌选手表现亮眼,刺客“大漠孤影”再次表现出了他出色的突袭能力,团战开场就穿刺了对方的阵营,抓了对方后排医生。

    这种打法等于只单兵破敌营,对刺客的个人能力要
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