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第311章 一波决胜 (第1/4页)
战斗进行到此处,两人都没有给对方造成有效的伤害。 表面上看,战斗似乎处于了僵持状态,但明白人都明白,这样的战斗,胜负会在很短的时间内见分晓。 原因就是,他们的战斗节奏太快了。 梦界的PVP战斗是非常耗体力的,没有人能长时间支撑这种频率的战斗。 即便是梦界职业联赛,定的赛制也是三局两胜制而不是五局三胜制。 那也不是因为别的,是因为实践证明,要打五局制的话,大部分玩家的体力不够。五局打下来,如果碰上势均力敌的队伍,足足能打出一两个小时来,没几个竞技运动员能受得了这种强度。 体力是一个因素,而对于现在的林风翼和“雨过天晴”来说,还有另一个因素,就是他们的级别。 没有满级的情况下,他们都有很多技能是缺失的,而他们的技能消耗却极为迅速,所以,在这样的极速战斗下,他们的技能很快用完,然后,就可能出现“技能真空”。 所谓“技能真空”,就是所有技能都没有到达冷却时间,战斗双方只能凭借物理战术打出各自武器的基本物理伤害。 所以,一般来说,“技能真空”的时间,是比赛里最尴尬的垃圾时间。 正因如此,计算技能数量和冷却时间是很重要的,如果一方技能真空,另一方却还有技能,那么战斗就可能落入一边倒的情况。 在职业赛场上,职业战队是不允许自己陷入这种被动境地的,一旦发现技能有青黄不接的危
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