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第215章 存在于理论中 (第4/4页)
会的输出量。 问题是怎么做到的呢? 带着这个问题,再重新看视频的时候,大家终于发现了一些之前没有注意到的点。 那就是,输出节奏和频率。 绝世的玩家们,输出的频率都很稳,似乎每一个玩家都在自己能力范围之内输出,大部分玩家都不追求爆发和速度。 这个通关过程中,除了那个ID叫“盛夏果实”的梦幻舞者突然爆发出三段技能的频率之外,其他的人似乎被限制在了一个段位之内,波澜不惊,四平八稳。 ——当然,那个持续保持三段输出全身金光四射的碎风简直变态,不在讨论范围之内。 这样的打法,是为什么? 关键是这样的打法,为什么会有这么高的输出? “应该是为了交叉输出,”战七殇终于一语道破天机,“他们设计了所有职业的输出频率,保证所有技能不覆盖,不浪费,所有成员的技能伤害不追求最大化,只追求能力范围内的绝对稳定。” 在座的众人都是梦界老人,战七殇稍微这么一解释,大家就都明白了。 明白归明白,大家还是感到万分震惊。 这又是一种理论上的打法。 所谓理论上的打法,意思就是很多人都想得到,但是绝大部分人却做不到。 这就跟“理论限域”一个道理。 这种打法要真正在副本中实现,实在是太难了。 阿基米德说,给我一个支点,我能撬起整个地球。 这就是理论。 而实践就是,我踏马上哪去给你找这个支点? 就算找到支点了,我踏马又上哪去给你找根长棍子?北望南歌的网游之巅峰战神
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